Kilimanjaro Warehouse

WEBとかゲーム開発のことについて書きます。

VR

SteamVR: ビルドしたゲームでコントローラーのバインドが適用されないときの対処

UnityでVRゲームを作っている際、コントローラーがエディター上では想定通りに操作できるのに、ビルドしたアプリではうまく動作しないという状況に陥りました。調べてみると、カスタムしたコントローラーのバインド設定が反映されていないことが原因のようで…

VR: 鏡を設置する

VR空間上に鏡を設置したかったのですが、 視差の計算が必要になるなど、通常のゲーム開発と同じ鏡の設置方法ではうまくいきませんでした。 そこで、自力で実装するのも面倒だったのでアセットを探しました。そしてVive Stereo Rendering Toolkitというものを…

VRChatで空を飛ぶ方法(外部ツール不使用)

今回はVRChatで空を飛べるアバターを作成する方法について解説します。 宗教上の理由でPlayspaceMoverなどの外部ツールを利用できない方向けです。 外部ツールに比べると不便な点がいくつかあります。 ・操作が若干複雑 ・飛行中に変な方向にぶっとんだり、…

VRChatで動画を撮影する & Stream Cameraの使い方

VRChatで動画を撮影する方法を紹介します。 動画の撮影 Stream Cameraの使い方 動画の撮影 Windows 10ではゲームバーという機能を使って動画を撮影することができます。①VRChatを起動します。 ②VRChatが非アクティブになっている場合、 ウィンドウをクリック…

Oculus Go: Unityでゲームパッドを使ったアプリを開発する手順

巷で話題のOculus Go、皆さんはもう買いましたか? Oculus GoはAndroidを積んでいるので、Unityで自作VRアプリを作って手軽にインストールして遊べます。というわけで、少し試してみました。去年unity1weekで作ったゲームを、VR空間上で動かしてみた!Blueto…

Oculus Go: 使えるゲームパッド(コントローラー)についての調査

Oculus GoはBluetoothでゲームパッドを繋いで、対応しているゲームを遊べます。 今回は、Oculus Goで使用できるゲームパッドについて調べてみました。 <注意> 実機で確認できていない情報が多いので、鵜呑みにせず、 参考程度にしていただけると幸いです。…