Kilimanjaro Warehouse

WEBとかゲーム開発のことについて書きます。

Unity: Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture. の解消法

Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture.

Particle SystemでTextureを使用する際に、
Textureの設定でRead/Write Enabledにチェックを入れていないと、
Particle SystemがTextureのデータを使用することができずにエラーが発生します。

解決法

対象のSpriteのInspectorからRead/Write Enabledにチェックを入れるだけです

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参照:
stackoverflow.com
docs.unity3d.com