Unity: Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture. の解消法
Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture.
Particle SystemでTextureを使用する際に、
Textureの設定でRead/Write Enabledにチェックを入れていないと、
Particle SystemがTextureのデータを使用することができずにエラーが発生します。