Kilimanjaro Warehouse

WEBとかゲーム開発のことについて書きます。

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ShaderLab: Properties内でテクスチャを宣言する際には波括弧が必要

この前シェーダーを書いていたところ、 Shader error in 'TestShader': Parse error: syntax error, unexpected TVAL_ID at line 7というエラーが出ました。原因を調べてみたところ、 Properties内でテクスチャのプロパティを宣言する際に、 末尾に波括弧{}…

Blender: テクスチャがぼやけるときの対処法

Blenderでドット絵のようなテクスチャを使用する場合、 デフォルトの設定だと画像がぼやけて表示されます。 これを解決するには、User Preferencesを開き、 Systemタブから、OpenGLのMipmapsのチェックを外します。 これにより補完が効かなくなり、 テクスチ…