Kilimanjaro Warehouse

WEBとかゲーム開発のことについて書きます。

2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

SteamVR: ビルドしたゲームでコントローラーのバインドが適用されないときの対処

UnityでVRゲームを作っている際、コントローラーがエディター上では想定通りに操作できるのに、ビルドしたアプリではうまく動作しないという状況に陥りました。調べてみると、カスタムしたコントローラーのバインド設定が反映されていないことが原因のようで…